Gamifiquemos nuestro futuro
Por Carlos Alvarez Rivas 0 Comentarios
España marzo de 2017, aunque las consecuencias de la crisis económica van desapareciendo no conseguimos remontar del todo, las inmobiliarias vuelven a crecer como setas en cada esquina, parece que no hemos aprendido nada y este país directamente se va al carajo. Es por ello que necesitamos otro enfoque, algo que nos haga soltar lastre y avanzar hacia un futuro más prometedor. Para ello una de las salidas que propongo es gamificar nuestro futuro, solo así podremos seguir adelante.
¿Qué es la gamificación?La gamificación o también conocida como ludificación viene del término anglosajón “gamification”, es el uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al juego que tiene como fin potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema u obtener un objetivo
Realizando una correcta implementación de estrategias de gamificación nos permitirá en distintos grupos o comunidades, tales como una organización empresarial, un barrio o un colegio pasar de una simple conexión a lo que se denomina “engagement“ o compromiso.
Engagement es un término muy utilizado en el ámbito de las relaciones laborales y la cultura organización, el cual se identifica con el esfuerzo voluntario por parte de los trabajadores de una empresa o miembros de una organización. Un trabajador o un miembro de una comunidad comprometido es un arma muy potente, ya que esa persona al estar implicada con su trabajo pone a su disposición todo el potencial del que dispone al servicio de la organización.
¿Pero en qué consiste la gamificación?La gamificación introduce elementos y estructuras propios de los juegos con el fin de motivar la participación activa de las personas involucradas. Se utilizan en sitios que nada tienen que ver con el ocio y la diversión tales como acciones de marketing o en la enseñanza. En resumen, tareas a priori aburridas que se convierten en divertidas o problemas difíciles que se terminan por resolver.
Los principales antropólogos están de acuerdo en que el juego es la solución de aprendizaje que la naturaleza ha puesto a disposición de los animales más evolucionados. Se cree que el 80% de las especies mamíferas juegas y el ser humano no iba a ser una excepción, desde niños nos gusta jugar, no paremos entonces.
La gamificación tiene sus raíces en los videojuegos, un diseñador de videojuegos enfoca el proyecto de una única manera, cautivar al jugador desde el primer momento. Al diseñar una estrategia de gamificación esto es una de las cosas más importantes, es necesario crear una experiencia de juego atractiva, divertida y comprensible.
Elementos que componen la gamificación:
- Mecánicas o reglas, como cualquier juego que se preste tiene de unas normas de funcionamiento, dichas mecánicas permiten que los jugadores adquieran un compromiso para superar los distintos retos (puntos, rankings, niveles).
- Dinámicas de juego, tienen por objeto la motivación y la implicación del jugador en la realización de una actividad, a través de las mismas se consigue despertar el interés de los jugadores por las actividades que están llevando a cabo (recompensas, estatus, cooperativismo).
- Componentes del juego, con los logros permite al jugador ver la progresión. Por otro lado los avatares son una representación gráfica del carácter del jugador. Los Badges o insignias, distintivo o señal por la consecución de algún objetivo determinado.
- Los tipos de jugadores, cada persona llevamos un tipo o varios tipos de jugadores dentro de nosotros. Está el “Triunfador” cuya finalidad es la consecución de logros y retos. Está también el ”Social”, le encanta interactuar y socializarse con el resto de compañeros. El “Explorador”, tiene una clara tendencia a descubrir aquello desconocido. El “Competidor”, su finalidad primera y última es demostrar su superioridad frente a los demás.
Conseguir puntos, pasar de niveles o escribir este artículo requiere un esfuerzo y con este frío que hace en Madrid la recompensa es tomarme un buen caldito.
Un saludo y gracias por tu tiempo,